1. 项目启动与需求分析 项目目标:明确游戏的核心玩法、目标受众、视觉风格等,特别关注卡牌的种类、技能和平衡性。 需求收集:收集目标受众的需求,如卡牌收集的乐趣、策略战斗的深度、社交互动等。
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发布日期 :2024-07-03 05:39发布IP:221.15.239.246编号:13419622
详细介绍 1. 项目启动与需求分析 项目目标:明确游戏的核心玩法、目标受众、视觉风格等,特别关注卡牌的种类、技能和平衡性。 需求收集:收集目标受众的需求,如卡牌收集的乐趣、策略战斗的深度、社交互动等。
战斗系统设计:设计回合制或即时制的战斗系统,玩家可以使用卡牌进行战斗,并考虑策略性和深度。
任务与事件设计:设计各种任务和挑战,增加游戏的趣味性和挑战性。
视觉与音效设计:结合锦绣山河的背景,设计精游戏画面和音效,提升游戏的沉浸感。
功能测试:测试游戏的各项功能是否正常工作,包括卡牌获取、战斗系统、任务系统等。
用户体验测试:邀请目标用户进行游戏体验测试,收集反馈和建议,以便进行后续的优化。
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